Tramar un diseño para DTF, directamente en Photoshop
El halftone convierte degradados, sombras y fotos en puntos plenos: lo que se imprime bien en DTF. A mano, son una decena de pasos que repetir con cada archivo. Con DTFForge, es una pestaña, unos controles y una vista previa en directo.
Por qué tramar en DTF
La tinta DTF no conoce medias tintas: un píxel se imprime con su base blanca, o no se imprime. Las transparencias parciales dan por tanto un velo blanco, y las grandes zonas plenas una transferencia rígida, que se nota bajo la mano y se agrieta con el tiempo.
La trama sustituye los matices por puntos de tamaño variable sobre fondo transparente. De lejos, el ojo reconstruye el degradado; al tacto, la camiseta respira entre los puntos. Es la técnica de los serigrafistas, adaptada al DTF: lineatura más baja (el polvo no se sostiene en un punto demasiado pequeño) y knockout del color del tejido.
El Halftone de DTFForge, paso a paso
- Elija el color a quitar
En la pestaña Halftone, Color a quitar: negro, blanco, cuentagotas o código hexadecimal. Ese color se vuelve transparente, en pleno y en degradado. En una imagen ya recortada, DTFForge no quita nada y trama solo los fundidos.
- Ajuste los niveles como en Photoshop
Los Niveles tienen el mismo histograma y los mismos tres triángulos que Photoshop. Blanco = impreso en pleno, negro = transparente, gris = puntos. Mueva el triángulo gris a la izquierda para imprimir más, a la derecha para dejar más tejido.
- Lineatura, ángulo, forma, punto mínimo
Lineatura (LPI) de 25 a 55 (35 por defecto), Ángulo a 22,5°, Forma redonda o en líneas. El Punto mínimo (mm) elimina los puntos que no retendrían el polvo, teniendo en cuenta la contracción de la capa blanca.
- Vista previa en directo y validación
Cada ajuste actualiza la imagen, sobre el color de camiseta que elija (solo vista previa, no se imprime). Validar conserva el original oculto debajo: no se pierde nada. El diseño tramado pasa después tal cual a la hoja, con los puntos intactos.
El módulo Halftone en la guía →
Lo que obtiene
- Degradados y fotos que se imprimen sin velo blanco
- Un tacto más flexible: hasta un 70 % menos de superficie plena en un fundido
- Un acabado vintage o fino, a elegir, con los mismos ajustes de un archivo a otro
- La capa blanca generada después punto a punto en la pestaña Hoja, sin retoques

Preguntas frecuentes
¿Hay que tramar toda la imagen?
No. Las zonas planas se mantienen en pleno: solo las zonas del color quitado y las semitransparencias se convierten en puntos. Un logotipo con sombra paralela conserva sus colores nítidos; solo la sombra se trama.
Mi RIP ya hace un tramado
El RIP trama la tinta para reproducir los colores, no para decidir dónde va la base blanca. El Halftone de DTFForge actúa antes: crea los puntos en el archivo, y la capa blanca sigue exactamente esos puntos. Los dos se complementan.
¿Y para un knockout sobre un color que no sea negro?
Tome el color de la camiseta con el cuentagotas o escriba su código. DTFForge lo quita del diseño (diferencia de color) y trama el resto. El Color de la camiseta (vista previa, no se imprime) le muestra el resultado sobre ese color.
Trame su primer diseño hoy mismo
El módulo Halftone cuesta 49 €, pago único, licencia de por vida. La prueba gratuita de 7 días desbloquea todos los módulos, y la misma trama existe en línea, sin Photoshop.