Guide d'utilisation
Tout ce qu'il faut savoir pour installer DTFForge, activer votre licence et passer du fichier client au TIFF prêt pour le RIP. Les noms de boutons sont ceux du panneau.
Installer le plugin
Configuration requise : Adobe Photoshop 2023 (version 24.2) ou plus récent, sous Windows ou macOS, avec l'application Creative Cloud installée et connectée à votre compte Adobe.
- Téléchargez le fichier .ccx sur la page Télécharger.
- Double-cliquez dessus. L'application Creative Cloud s'ouvre et vous demande de confirmer : cliquez sur Installer. Un avertissement peut indiquer que le plugin ne vient pas de la Marketplace Adobe : c'est normal pour un plugin vendu directement par son éditeur.
- Dans Photoshop, ouvrez le menu Plugins → DTFForge. Le panneau s'ouvre ; vous pouvez l'ancrer où vous voulez, comme n'importe quel autre panneau dans Photoshop.
Au premier lancement, une carte d'accueil résume le fonctionnement. Le bouton ? en haut du panneau affiche à tout moment l'aide de l'onglet ouvert, avec le lien Guide complet en ligne ↗ qui ouvre ce guide à la bonne section.
Le panneau a huit onglets : Préparer (contrôle et préparation du fichier), Halftone, Vecto, Noms, Effets et BAT (un module par onglet), Planche (planche au mètre et finalisation pour le RIP) et Export (traitements par lots et vérification d'un TIFF).
Mettre à jour
Téléchargez la nouvelle version et double-cliquez dessus : elle remplace l'ancienne. Votre licence et vos réglages sont conservés.
Désinstaller
Dans l'application Creative Cloud, ouvrez la gestion des plugins, puis le menu … de DTFForge → Désinstaller.

Licence et essai gratuit
Tout se passe dans l'engrenage en haut du panneau (Réglages), rubrique Licence.
Essai gratuit de 7 jours
Cliquez sur Essai gratuit 7 jours, saisissez votre e-mail, puis Démarrer l'essai. Tous les modules sont débloqués pendant 7 jours, sans carte bancaire. Un essai par ordinateur, et deux ordinateurs au plus par adresse e-mail. À la fin de l'essai, seuls le Vérificateur (gratuit) et les modules achetés restent actifs.
Activer votre clé
Après le paiement, votre clé (format ISD-XXXX-XXXX-XXXX) s'affiche à l'écran et vous est envoyée par e-mail. Collez-la dans le champ de la rubrique Licence et cliquez sur Activer. Les minuscules et les espaces sont acceptés.
Deux ordinateurs par licence
Une licence s'active sur deux ordinateurs en même temps, par exemple un fixe et un portable. Pour changer d'ordinateur, cliquez sur Libérer ce poste sur l'ancien, puis activez la clé sur le nouveau. Si l'ancien ordinateur n'est plus disponible, écrivez-nous à contact@dtfforge.com.
Hors ligne et vérification
Une connexion internet est nécessaire pour activer la licence ou l'essai. Ensuite, le plugin fonctionne hors ligne jusqu'à 30 jours ; il vérifie la licence en arrière-plan, au plus une fois par jour. Le bouton Vérifier maintenant force la vérification.
Acheter un module de plus
Payez avec la même adresse e-mail : le module est ajouté à votre clé actuelle. Dans le plugin, cliquez sur Vérifier maintenant pour le débloquer. Votre clé ne change pas.
Les modules non activés restent visibles mais grisés, avec une barre qui l'indique et un bouton Modules qui ouvre les réglages.

Réglages et langue du panneau
L'engrenage ouvre les réglages communs à tous les modules :
- Résolution d'impression (ppp) : 300 par défaut. Tous les visuels sont préparés à cette résolution.
- Largeur du film (cm) : la laize de votre film (56 cm par défaut). Elle sert au contrôle des fichiers et à la planche au mètre.
- Langue du panneau : Auto suit la langue de Photoshop (anglais si Photoshop est dans une langue non proposée). Choisissez FR, EN, ES, PT, DE ou IT pour la forcer ; le changement est immédiat.
- Dossier d'enregistrement : le dossier où DTFForge enregistre les PNG et les TIFF. Il est demandé la première fois ; Changer… permet d'en choisir un autre.
- Modules : l'état de chaque module sur cet ordinateur (gratuit, activé, essai ou non activé).
Les noms des fichiers générés suivent la langue du panneau (par exemple PLANCHE_…_1sur2_87cm.tif).

Vérificateur (gratuit)
Le Vérificateur est inclus gratuitement et fonctionne sans licence. Il ne modifie jamais votre fichier.
Contrôler le fichier ouvert
Onglet Préparer, carte Fichier ouvert :
- Vérifier contrôle en un instant le mode colorimétrique (RVB attendu), la profondeur (8 bits), la résolution par rapport à votre réglage, la taille d'impression, le passage dans la laize du film, un éventuel arrière-plan opaque, la présence de la couche Spot_1 et le nombre de calques.
- Analyse complète lit aussi les pixels : part de semi-transparence, de blanc opaque et couverture d'encre.
Chaque point est vert (conforme), orange (à vérifier) ou rouge (bloquant), avec une explication en dessous.
Vérifier un TIFF avant le RIP
Onglet Export, carte Vérifier un TIFF avant le RIP, bouton Choisir un TIFF… : DTFForge lit le fichier sans l'ouvrir dans Photoshop et affiche sa taille, sa résolution, son mode, sa compression, la transparence et ses couches de ton direct. Il confirme que la couche attendue par le RIP est bien présente : c'est le nom choisi dans le champ Nom du spot couleur (RIP).

Préparation fichier
Onglet Préparer. Ouvrez le visuel du client dans Photoshop, réglez le fond et la taille, puis cliquez sur Préparer pour la DTF. Tout s'annule d'un seul Ctrl+Z.
① Fond
- Garder : le fond n'est pas touché.
- Retirer le fond : retire la couleur du fond en partant des bords de l'image. Les zones de la même couleur à l'intérieur du motif sont conservées.
- Retirer partout : retire cette couleur partout, y compris à l'intérieur des lettres ou du motif.
Couleur du fond :
- Auto lit les quatre coins de l'image ; plusieurs couleurs sont reconnues (par exemple un faux damier gris et blanc).
- Blanc et Noir pour un fond uni.
- Pipette : prenez l'outil Pipette (touche I), cliquez sur le fond de l'image ; la couleur de premier plan est utilisée.
- Sélection : sélectionnez une partie du fond (rectangle, lasso, baguette magique…) ; toutes ses couleurs sont retirées.
- Code # : saisissez le code hexadécimal, par exemple #1F2A44.
Sous Options du fond : Tolérance (%), 8 % par défaut, à augmenter si des restes de fond subsistent ; Nettoyer le liseré autour du visuel ; Seulement dans la sélection active. Voir la couleur détectée affiche les couleurs trouvées ; Retirer le fond maintenant retire le fond du calque actif sans fusionner le document.
② Taille d'impression
Indiquez la Largeur (cm) voulue sur le textile. Laissé vide, le visuel garde sa taille actuelle. Le fichier est rééchantillonné à la résolution des réglages ; si l'image source est trop petite (moins de 150 ppp réels), le rapport vous prévient d'un risque de flou.
Sous Options de préparation :
- Convertir en RVB 8 bits : recommandé, c'est le format attendu en DTF.
- Nettoyer les semi-transparences, seuil (%), 50 % par défaut : les pixels plus transparents que le seuil sont supprimés, les autres deviennent opaques. Les pixels semi-transparents s'impriment mal en DTF (ombres, bords flous).
- Rogner les bords transparents : la zone de travail est ajustée au visuel.
Préparer et enregistrer
Préparer pour la DTF convertit en RVB 8 bits, fusionne les calques, retire le fond, rogne, met à la taille et nettoie les semi-transparences, en une seule étape d'historique. Le rapport détaille ce qui a été fait, puis le Vérificateur contrôle le résultat.
Enregistrer en PNG… enregistre une copie PNG dans votre dossier d'enregistrement, avec sa taille dans le nom (par exemple logo_10-0x6-4cm.png).

Planche au mètre
Onglet Planche. DTFForge place vos visuels sur la largeur du film pour en consommer le moins possible.
① Visuels
Ajoutez des fichiers avec + Fichiers… (PNG, PSD, JPG, TIF…) ou le document ouvert avec + Document ouvert. Pour chaque visuel, indiquez la quantité (Qté) et, si besoin, la largeur d'impression (Larg. cm) ; laissée vide, la taille est lue dans le fichier.
La liste affiche la taille et la résolution réelle de chaque visuel (en orange sous 200 ppp). Un visuel plus large que le film sera tourné de 90° ; s'il ne passe dans aucun sens, indiquez une largeur plus petite. L'estimation en dessous donne le nombre d'exemplaires, les mètres de film et le nombre de planches, « dont n différentes à monter » quand des planches se répètent. Après une première génération, elle repart de la taille réelle des visuels, bords transparents retirés.
② Réglages
- Marge des bords (mm) et Espace entre visuels (mm) : 5 mm par défaut.
- Longueur max d'une planche (cm) : 100 cm par défaut ; au-delà, une nouvelle planche est créée.
- Tourner les visuels pour gagner du film : autorise la rotation des visuels pour mieux remplir.
- Regrouper les planches identiques (un seul onglet « ×12 » au lieu de 12) : quand plusieurs planches sont exactement pareilles (gros lots de visuels répétés), une seule est montée, dans un onglet « Planche DTF 1 ×19 » à imprimer 19 fois. L'étiquette et le nom du fichier exporté (…_1sur2_x19_98cm.png) le rappellent. Décochez pour avoir un onglet par planche.
- Nettoyer les semi-transparences : même nettoyage que dans Préparer.
- Retirer aussi le fond (réglages de Préparer) : retire aussi le fond de chaque visuel (nécessite le module Préparation fichier).
- Étiquette dans la marge (facultatif) : un texte (par exemple le nom du client) imprimé dans la marge du haut, avec la date et le numéro de la planche.
Générer
Générer la planche crée la ou les planches dans Photoshop, à la largeur du film, puis les recadre à la longueur réellement utilisée. Les planches sont montées une par une, chacune vérifiée puis recadrée avant la suivante ; si Photoshop s'arrête en route (mémoire pleine), les planches terminées restent ouvertes et complètes, et le message dit où il s'est arrêté. Le rapport indique la longueur de chaque planche, « à imprimer ×n » pour les planches regroupées, le total de film et le taux de remplissage. Si le calcul donne plus de trois planches, ou un visuel trop grand, DTFForge vous demande de confirmer : vérifiez les largeurs, ou cliquez de nouveau dans les 30 secondes.
Exporter en PNG… enregistre les planches en PNG ; Fermer les planches ferme sans enregistrer les planches générées. Pour l'impression, passez à l'étape ③ ci-dessous.

Couche blanche TIFF : Finaliser pour le RIP
Carte ③ Finaliser pour le RIP, en bas de l'onglet Planche. Elle transforme la planche en TIFF avec la couche blanche que votre RIP attend.
Choisissez sur quoi travailler : Planches générées (celles de la dernière génération) ou Document ouvert (n'importe quel document, par exemple une planche montée à la main).
- Nom du spot couleur (RIP) : le nom de couche attendu par votre RIP, Spot_1 par défaut (certains RIP attendent White : vérifiez sa documentation).
- Contracter la sélection de (px) : 1 px par défaut. La couche blanche est légèrement rétrécie pour ne pas dépasser autour des couleurs.
- Sous Options du spot et du TIFF : Solidité (%), 100 % par défaut, et Compression LZW du TIFF.
Puis cliquez sur les trois étapes, dans l'ordre. Chacune se coche une fois faite :
- Fusionner les calques : les calques visibles sont réunis en un seul calque transparent. Un arrière-plan opaque doit être masqué ou supprimé avant.
- Générer le spot couleur « Spot_1 » : DTFForge sélectionne les pixels visibles (comme un Ctrl+clic sur la vignette du calque), contracte la sélection, crée la couche de ton direct blanche et la remplit. Une ancienne couche du même nom est remplacée. Toutes les couches restent visibles et sélectionnées.
- Exporter en TIFF : une copie TIFF (sans calques, avec la couche de ton direct et la transparence) est enregistrée dans votre dossier d'enregistrement, par exemple PLANCHE_Client_2026-09-25_1sur2_87cm_Spot_1.tif. DTFForge relit ensuite le fichier pour confirmer que la couche est bien présente.
Il ne reste qu'à charger le TIFF dans votre RIP.

Export : traitements par lots
Préparer tout un dossier
Choisir le dossier et lancer applique les réglages de l'onglet Préparer (fond, nettoyage, résolution) à toutes les images d'un dossier (PNG, JPG, PSD, TIF, WebP…) et les enregistre en PNG, avec leur taille dans le nom, dans votre dossier d'enregistrement. Les originaux ne sont pas modifiés et chaque image garde sa taille : la largeur imposée dans Préparer n'est pas appliquée. Nécessite le module Préparation fichier.
Exporter chaque calque en PNG
Crée un PNG par calque du document ouvert. Options : Calques visibles uniquement, Rogner chaque PNG au visuel et Ajouter la taille en cm au nom. Puis Exporter les calques.
Vérifier un TIFF avant le RIP
Voir la partie Vérificateur.

Halftone
Onglet Halftone. Le module transforme le calque actif en trame de points : les dégradés, les ombres et les transparences deviennent des points 100 % opaques, qui s'impriment proprement en DTF et rendent le transfert plus souple. Le fichier reste en RVB et rien n'est détruit : l'original est gardé, masqué, juste sous le calque tramé.
① Effet
- Knockout : la couleur choisie disparaît (en général celle du tee-shirt) et le reste devient des points plus ou moins gros. Choisissez la Couleur à retirer : Fond (lue dans les coins de l'image), Noir, Blanc, Pipette (couleur de premier plan de Photoshop) ou Code #.
- Fondus : pour un PNG déjà détouré. Seules les zones semi-transparentes (ombres, lueurs, dégradés) deviennent des points ; le reste reste plein.
Les Niveaux se règlent comme dans Photoshop : sous l'histogramme (Niveaux d'entrée), le triangle noir, le triangle gris et le triangle blanc, avec les champs 0 / 1,00 / 255. Blanc = imprimé, noir = retiré, gris = points. Triangle gris vers la gauche = plus clair (plus de points), vers la droite = plus sombre. Réinitialiser revient aux valeurs de départ.
② Trame
- Linéature (LPI) : 25 à 30 pour de gros points et un rendu vintage, 35 pour un bon compromis, 45 à 55 pour une trame plus fine, aux points plus fragiles.
- Angle et Forme (Points ou Lignes).
- Couleur du tee-shirt (aperçu, non imprimée) : un calque de couleur est posé sous la trame pour juger du rendu ; il n'est jamais imprimé.
- Sous Options avancées : Point minimum (mm) (les points plus petits sont supprimés, ils ne retiendraient pas la poudre), Aucun aplat (effet vintage), Points blancs (au lieu des couleurs de l'image) et Seulement dans la sélection active.
Aperçu en direct
L'aperçu démarre dès que vous touchez un réglage, ou avec Démarrer l'aperçu en direct : le document passe à la résolution d'impression et l'image se met à jour à chaque changement. Valider garde la trame, Annuler remet tout comme avant ; Revenir à l'original supprime une trame déjà validée. Au-delà de 64 millions de pixels, la trame est appliquée en une fois, sans aperçu en direct.

Vectorisation
Onglet Vecto. Pour un logo client flou, pixelisé ou trop petit (capture d'écran, JPG compressé, scan) : le calque actif est retracé en courbes, puis redessiné net à la taille d'impression dans un nouveau document. L'original n'est jamais modifié.
① Taille et couleurs
- Largeur d'impression (cm) : la largeur voulue sur le textile. Laissée vide, le calque garde sa taille actuelle.
- Couleurs : elles sont trouvées automatiquement ; le curseur en garde plus ou moins et Auto revient au choix automatique. Cliquez sur une couleur de la palette pour la corriger (Pipette ou code), la rendre Transparente, la fusionner avec une autre (Fusionner avec…) ou la rétablir (Rétablir).
- Fond : Retiré (bords) (par défaut), Retiré partout (aussi dans les lettres et les formes fermées) ou Gardé.
② Tracé
- Lissage : adoucit les courbes.
- Coins : à gauche, tout est arrondi ; à droite, les coins restent vifs.
- Nettoyage : retire les poussières et les restes de compression JPG.
Valider
Vectoriser le calque actif ouvre le résultat dans un nouveau document, qui se redessine à chaque réglage. Valider le garde (pensez à l'enregistrer), Annuler le ferme. La vectorisation sert surtout aux petites images : une image très grande doit d'abord être réduite.

Noms et numéros
Onglet Noms. Pour les maillots d'équipe, les tee-shirts d'événement ou les tenues de travail : une liste de noms et de numéros devient toutes les pièces à imprimer, posées sur les planches.
① La liste
Collez les colonnes depuis Excel (Nom, Numéro, Taille, Quantité), importez un fichier avec Importer un CSV…, ou tapez une ligne par personne, par exemple DUPONT 10 ou MARTIN 7 enfant x2. Les tailles enfant sont reconnues (enfant, 8 ans, 10A…) ; S, M, L et XL sont des tailles adulte. Un récapitulatif donne le nombre de lignes, de pièces et de transferts ; un numéro inhabituel est signalé.
② Style
- Police : toutes les polices installées sur l'ordinateur, avec une recherche.
- Noms en majuscules, Couleur du texte, Contour 1 (mm) et Contour 2 (mm) (chacun avec sa couleur), Nom en arc.
- Maillot (aperçu, non imprimé) : cette couleur sert seulement à l'aperçu.
③ Pièces et tailles
Cochez les pièces à produire : Dos : nom et numéro (avec Nom et numéro sur le même transfert, ou en deux transferts séparés), Numéro devant et Numéro de short. Sous Tailles (cm), chaque pièce a sa taille Adulte et sa taille Enfant ; un nom plus large que le maximum est resserré.
Aperçu et planches
Aperçu de la 1re ligne montre le rendu sur la couleur du maillot. Générer les planches pose toutes les pièces au plus serré sur la largeur du film, avec un calque par pièce. Terminez dans l'onglet Planche, carte Finaliser pour le RIP.

Effets
Onglet Effets. Quatre effets à poser sur le calque actif. L'effet est créé sur un nouveau calque juste au-dessus ; l'original reste dessous, masqué.
① Effet
- Usé : aspect vintage, l'encre part par endroits. Réglages : Texture (Grunge, Craquelé, Rayures ou Grain), Intensité, Taille du motif et Bords usés.
- Explosion : le visuel se brise en éclats du côté de la flèche. Réglages : Forme des éclats, Part éclatée, Distance et Taille des éclats.
- Glitch : bandes décalées et couleurs séparées. Réglages : Décalage, Séparation RVB et Lignes.
- Contour : Contour 1 (mm) et Contour 2 (mm), chacun avec sa couleur, Écart avec le visuel (mm) et l'option Extérieur seulement (pas dans les trous des lettres).
② Réglages
Le premier réglage touché démarre l'aperçu en direct, comme le bouton Appliquer au calque actif. Autre variante tire un nouveau motif avec les mêmes réglages. Sous Options avancées, Miette minimum (mm) retire les morceaux trop petits pour tenir au transfert. La zone de travail s'agrandit toute seule si l'effet déborde.
Valider garde le résultat, Annuler remet tout comme avant. Les effets se cumulent : validez, puis appliquez-en un autre sur le résultat. Revenir à l'original retire le dernier effet validé.

BAT client
Onglet BAT. Le bon à tirer à envoyer au client avant de lancer l'impression : une page A4 avec la maquette du support, les dimensions, les quantités et le cadre de validation.
① Visuels
Sélectionnez le calque du visuel dans Photoshop, puis cliquez sur Ajouter le calque actif. Plusieurs visuels sont possibles, par exemple un cœur et un dos. Chaque visuel est posé à sa taille d'impression réelle ; vous pouvez imposer une autre largeur et choisir son emplacement.
② Support
Choisissez un support dessiné par le plugin (tee-shirt, sweat, polo, débardeur, tote bag ou casquette) et la Couleur du textile.
Pour utiliser vos propres photos, ouvrez Mes photos de produits : 1. Choisir une photo…, tracez dans Photoshop une sélection autour de la zone d'impression, indiquez le Nom de la zone et la Largeur réelle de la zone (cm), puis 2. Enregistrer la zone tracée. Enregistrez une zone par emplacement (le cœur sur la photo de devant, le dos sur la photo de dos) : le BAT montre chaque photo utilisée, côte à côte.
③ Client
Remplissez Client, N° de commande, Quantités et, si besoin, Remarque. Votre logo et vos coordonnées se règlent une fois pour toutes dans Mon atelier (logo et coordonnées).
Créer le BAT
Créer le BAT (PDF + JPG) enregistre un PDF et un JPG dans votre dossier d'enregistrement et ouvre le document dans Photoshop. Ses textes restent modifiables : corrigez si besoin, puis Exporter à nouveau le document ouvert refait les deux fichiers.

Dépannage
- Le double-clic sur le fichier .ccx n'ouvre rien.
- Vérifiez que l'application Creative Cloud est installée et connectée à votre compte Adobe, puis réessayez. Sinon, écrivez-nous.
- Le panneau n'apparaît pas dans Photoshop.
- Ouvrez le menu Plugins → DTFForge. Il faut Photoshop 2023 (24.2) ou plus récent ; redémarrez Photoshop après l'installation si besoin.
- Le message indique que Photoshop est trop ancien ou que l'API Imaging est absente.
- Le retrait du fond et le nettoyage des pixels utilisent une fonction récente de Photoshop : mettez Photoshop à jour depuis l'application Creative Cloud.
- Un module est grisé et marqué « non activé ».
- Activez votre clé ou lancez l'essai gratuit (engrenage → Licence). Juste après un achat, cliquez sur Vérifier maintenant.
- La licence est déjà activée sur le nombre maximum d'ordinateurs.
- Cliquez sur Libérer ce poste sur l'autre ordinateur. S'il n'est plus disponible, écrivez-nous avec votre reçu.
- L'essai gratuit a déjà été utilisé.
- L'essai est limité à un par ordinateur. Écrivez-nous si vous avez besoin de plus de temps pour tester.
- Le plugin demande de se connecter à internet.
- Sans vérification depuis 30 jours, ou si l'heure de l'ordinateur a reculé, connectez-vous puis cliquez sur Vérifier maintenant.
- Le RIP n'imprime pas le blanc.
- Le nom de la couche doit correspondre exactement à celui attendu par le RIP : réglez-le dans le champ Nom du spot couleur (RIP), puis contrôlez le fichier avec Vérifier un TIFF avant le RIP.
- Du blanc dépasse autour des couleurs à l'impression.
- Augmentez Contracter la sélection de (px) : 2 px au lieu de 1. Nettoyez aussi les semi-transparences.
- Une erreur indique une étape.
- Le message précise l'étape en cause. Ouvrez le Journal en bas du panneau pour le détail, puis envoyez-nous une capture d'écran du message et du journal.
Une autre question ? Écrivez-nous à contact@dtfforge.com, avec si possible une capture d'écran du panneau.